Το "Sheep is a Sheep" εξερράγη, πίσω από αυτή την εταιρεία A-share βρίσκεται η "Pinduoduo" στη βιομηχανία παιχνιδιών

Πρόσφατα, το μίνι παιχνίδι WeChat "Sheep is a sheep" έγινε ξαφνικά δημοφιλές και στο Weibo εμφανίστηκαν πολλές εγγραφές όπως "How hard is to be a sheep". Η εισροή μεγάλου αριθμού χρηστών προκάλεσε επίσης πτώση του διακομιστή του παιχνιδιού αρκετές φορές.. Το «Sheep got a sheep» έγινε δημοφιλές στο Διαδίκτυο και εμφανίστηκε και η εισηγμένη εταιρεία πίσω από αυτό, η Gigabit.Η Tianyancha δείχνει ότι η εταιρεία ανάπτυξης παιχνιδιών της "Sheep Luck a Sheep" είναι η Beijing Jianyou Technology Co., Ltd.

Πρόσφατα, το μίνι παιχνίδι WeChat "Sheep is a sheep" έγινε ξαφνικά δημοφιλές και στο Weibo εμφανίστηκαν πολλές εγγραφές όπως "How hard is to be a sheep". Η εισροή μεγάλου αριθμού χρηστών προκάλεσε επίσης πτώση του διακομιστή του παιχνιδιού αρκετές φορές..

Το «Sheep got a sheep» έγινε δημοφιλές στο Διαδίκτυο και εμφανίστηκε και η εισηγμένη εταιρεία πίσω από αυτό, η Gigabit.Η Tianyancha δείχνει ότι η εταιρεία ανάπτυξης παιχνιδιών που "προβατοποιεί ένα πρόβατο" είναι η Beijing Jianyou Technology Co., Ltd., και ο δεύτερος μεγαλύτερος μέτοχος της εταιρείας, η Xiamen Leiting Network Technology Co., Ltd. θυγατρική της Gigabit.Το Gigabit ήταν κάποτε γνωστό ως το "Pinduoduo" στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών επειδή αντιπροσώπευε τη διανομή πολλών εξειδικευμένων παιχνιδιών, όπως το "Moore Manor", το οποίο ήταν δημοφιλές πέρυσι.Ωστόσο, το "Moore Manor", το οποίο έφερε σημαντικά κέρδη στη Gigabit πέρυσι, έχει γίνει τώρα ένας από τους λόγους για την πτώση της απόδοσης της Gigabit.

8 καυτοί χρήστες του Διαδικτύου την ημέρα επιπλήττουν και παίζουν

Είναι στην κορυφή της λίστας καυτών αναζήτησης του Weibo για δύο συνεχόμενες ημέρες, έχει καταλάβει 9 θέσεις καυτών αναζήτησης στις 14 Σεπτεμβρίου, κάτι που μπορεί να ονομαστεί κυριαρχία στην οθόνη. Το επίσημο Weibo ανέφερε ότι ο διακομιστής ήταν εκτός λειτουργίας και χάλασε 8 φορές σε δύο ημέρες. για τη δημοτικότητα του παιχνιδιού που ξεπερνά τις προσδοκίες, επί του παρόντος Ο επίσημος έχει αρχίσει να προσλαμβάνει επειγόντως την ανάπτυξη διακομιστή back-end. " του πρόσφατα δημοφιλούς μίνι παιχνιδιού "Sheep's Goat", μόλις λίγες μέρες. Σε όλο το κοινωνικό δίκτυο.

Από την άποψη του παιχνιδιού, το "Sheep and Sheep" είναι παρόμοιο με το "Xiao Xiaole". Πολλαπλές στρώσεις αντικειμένων στοιβάζονται μαζί και το επίπεδο καθαρίζεται εξαλείφοντας τα ίδια αντικείμενα στρώμα προς στρώμα.

Το πρώτο επίπεδο αυτού του παιχνιδιού είναι πολύ απλό, επιτρέποντας στους χρήστες να κατανοήσουν γρήγορα τη λογική του παιχνιδιού.Αλλά στο δεύτερο επίπεδο, η δυσκολία του παιχνιδιού εκτοξεύτηκε στα ύψη, σχεδόν απευθείας από το easy mode στο hard mode.Πολλοί χρήστες παραπονέθηκαν επίσης σε διάφορες πλατφόρμες κοινωνικής δικτύωσης ότι το δεύτερο επίπεδο ήταν πολύ δύσκολο και δεν μπορούσε να περάσει μετά από πολλές προσπάθειες.

Σε αυτήν την περίπτωση, η παρακολούθηση διαφημίσεων και η κοινή χρήση συνδέσμων παιχνιδιών έχουν γίνει «σωτήρια καλαμάκια».Μέσω των παραπάνω δύο μεθόδων, μπορείτε να έχετε την ευκαιρία να χρησιμοποιήσετε τις "Κατάργηση Αντικειμένου", "Ανάκληση Αντικειμένου", "Τυχαία αναπαραγωγή Αντικειμένου" και την ευκαιρία να ξεκινήσετε από την αρχή.Η παρακολούθηση διαφημίσεων έχει γίνει αναμφίβολα η μεγαλύτερη πηγή εισοδήματος για αυτό το παιχνίδι και η κοινή χρήση συνδέσμων με το παιχνίδι επιτρέπει επίσης στο παιχνίδι να εξαπλωθεί γρήγορα και να γίνει ένα νέο κοινωνικό νόμισμα.

Στην πραγματικότητα, παρόμοια συμβάντα swiping mini-game έχουν συμβεί περισσότερες από μία φορές.Στις αρχές του έτους, ένα mini-game H2048 "Synthetic Big Watermelon" με gameplay παρόμοιο με το δημοφιλές παιχνίδι "5" στα πρώτα χρόνια έγινε δημοφιλές στις κοινωνικές πλατφόρμες. Από τότε, η ομάδα παραγωγής παιχνιδιών κυκλοφόρησε επίσης το "Summoning Dragon », που έφερε και ένα κύμα δημοτικότητας, αλλά κράτησε πολύ. Και τα δύο είναι βραχύβια.

Η βιομηχανία παιχνιδιών για κινητά αγαπούσε πάντα το νέο και αντιπαθούσε τα παλιά και ο κύκλος ζωής του προϊόντος είναι περιορισμένος.

Στα παρασκήνια βρίσκονται εισηγμένες εταιρείες

Το παιχνιδάκι «Το πρόβατο είναι πρόβατο» έγινε ξαφνικά δημοφιλές στο Διαδίκτυο Ποιος δημιούργησε αυτό το παιχνίδι;

Η Tianyancha δείχνει ότι η εταιρεία ανάπτυξης παιχνιδιών πίσω από αυτό το μικρό παιχνίδι που προκάλεσε την «ιογενή» εξάπλωση ολόκληρου του δικτύου είναι η Beijing Jianyou Technology Co., Ltd. (εφεξής «Beijing Jianyou Technology»), η οποία ιδρύθηκε στις 1 Ιανουαρίου του περασμένου έτος. , το εγγεγραμμένο κεφάλαιο είναι περίπου 26 εκατομμύρια γιουάν και η εγγεγραμμένη διεύθυνση βρίσκεται στη Νότια οδό Hanzhuang, στην πόλη Jinhaihu, στην περιοχή Pinggu, στο Πεκίνο.

Η πραγματική κλίμακα της τεχνολογίας Beijing Jianyou δεν είναι μεγάλη.Σύμφωνα με την ετήσια έκθεση 2021 της Beijing Jianyou Technology, η εταιρεία έχει επτά ασφαλισμένους.Αν και η εταιρεία ιδρύθηκε για μικρό χρονικό διάστημα και η κλίμακα είναι μέση, η Beijing Jianyou Technology έχει λάβει 7 γύρο χρηματοδότησης.Σύμφωνα με την Tianyancha, στις 1 Ιουνίου φέτος, η Beijing Jianyou Technology ολοκλήρωσε έναν γύρο αγγέλου χρηματοδότησης, αλλά το συγκεκριμένο ποσό αυτού του γύρου χρηματοδότησης δεν αποκαλύφθηκε.

Περαιτέρω διείσδυση μετοχών της Beijing Jianyou Technology και οι κρυφοί μέτοχοι πίσω από την Beijing Jianyou Technology εμφανίστηκαν.Οι πληροφορίες μετοχών δείχνουν ότι η Beijing Jianyou Technology κατέχεται από τις Zhang Jiaxu, Xiamen Leiting Network Technology Co., Ltd., και Beijing Leshan Technology Co., Ltd. αντίστοιχα 85.5%, 10% και 4.5%.

Μεταξύ αυτών, η Xiamen Leiting Network Technology Co., Ltd., η οποία αντιπροσωπεύει το 10% των μετοχών, έχει μεγάλο υπόβαθρο.Η μητρική της εταιρεία είναι η Xiamen Gigabit Network Technology Co., Ltd., η οποία έχει εισαχθεί στο Α- μετοχική αγορά.Το Gigabit ήταν κάποτε γνωστό ως το "Pinduoduo" στη βιομηχανία παιχνιδιών επειδή αντιπροσώπευε τη διανομή πολλών εξειδικευμένων παιχνιδιών, όπως το "Moore Manor", το οποίο ήταν δημοφιλές πέρυσι.

Στην πλατφόρμα αλληλεπίδρασης επενδυτών, ορισμένοι επενδυτές ζήτησαν από τη Gigabit να το επαληθεύσει: «Τις τελευταίες δύο ημέρες, το μίνι παιχνίδι WeChat «Sheep's Goat», το οποίο έχει εκραγεί τον κύκλο των φίλων και κυριάρχησε στη λίστα με τις περισσότερες αναζητήσεις, αναπτύχθηκε από την Beijing Jianyou Technology Co., Ltd. Company, κατέχει η Gigabit έμμεσα τις μετοχές της εταιρείας μέσω της Xiamen Leiting Network Technology Co., Ltd.;» Σε αυτό, η Gigabit έδωσε θετική απάντηση, λέγοντας ότι η εταιρεία κατέχει έμμεσα την Beijing Jianjian μέσω της θυγατρικής της Xiamen Leiting Network Technology Co., Ltd. 10% μερίδιο στην You Technology Co., Ltd.

Πόσα έσοδα θα αποφέρει το Gigabit στην έκρηξη του «πρόβατο είναι πρόβατο»;Σχετικά πρόσωπα από το Τμήμα Κεφαλαιαγοράς Gigabit δήλωσαν ότι το παιχνίδι αναπτύχθηκε από εταιρεία με μετοχές Gigabit, αλλά η αναλογία επενδύσεων της εταιρείας δεν είναι υψηλή και τα σχετικά έσοδα θα αντικατοπτρίζονται στο μέρος του επενδυτικού εισοδήματος της Gigabit.

Ήδη από τον Ιανουάριο του 2017, η Gigabit προσγειώθηκε στην κεφαλαιαγορά. Εκείνη την εποχή, η Gigabit έγινε η πρώτη εταιρεία παιχνιδιών A-share που πέτυχε ανεξάρτητη εισαγωγή στο βασικό ταμπλό.Μετά από αυτό, η τιμή της μετοχής της Gigabit ξεπέρασε ακόμη και τον Moutai στο Guizhou και έφτασε για λίγο στην κορυφή του θρόνου του "βασιλιά των μετοχών" και το μεικτό περιθώριο κέρδους της Gigabit παρέμεινε πάνω από το 1% όλο το χρόνο, ακόμη και από το 80 έως το 2012, Το μικτό περιθώριο κέρδους του Gigabit διατηρήθηκε πάντα Σε υψηλό επίπεδο άνω του 2019%, το gigabit ονομάζεται επίσης ο τίτλος του "Game Mao".

Ωστόσο, η εταιρεία παιχνιδιών που είναι εισηγμένη στην αγορά μετοχών Α δεν είχε καλή απόδοση στη δευτερογενή αγορά πρόσφατα.Από το κλείσιμο στις 9 Σεπτεμβρίου, το Gigabit έκλεισε στα 15 γιουάν ανά μετοχή, η τελευταία αγοραία αξία ήταν 277.33 δισεκατομμύρια γιουάν και η αγοραία αξία εξατμίστηκε κατά περίπου 199.31 δισεκατομμύρια γιουάν κατά τη διάρκεια του έτους.

Σχετικά με την διακύμανση της τιμής της μετοχής, η Gigabit απάντησε ότι η μεταβολή της τιμής της μετοχής της εταιρείας επηρεάζεται από πολλούς παράγοντες.Προς το παρόν, η λειτουργία της εταιρείας είναι κανονική και δεν έχουν σημειωθεί σημαντικές δυσμενείς αλλαγές.

Μια ποικιλία παιχνιδιών υπό το "Game Mao" μειώθηκε

Πίσω από την πτώση της τιμής της μετοχής της Gigabit μπορεί εν μέρει να σχετίζεται με τις πρόσφατες μέτριες επιδόσεις της.

Η οικονομική έκθεση δείχνει ότι το πρώτο εξάμηνο του τρέχοντος έτους, το gigabit κατέγραψε συνολικά έσοδα 25.11 δισεκατομμυρίων γιουάν, σε σύγκριση με 23.87 δισεκατομμύρια γιουάν την ίδια περίοδο πέρυσι, σημειώνοντας αύξηση 5.17% από έτος σε έτος, αλλά αυτός ο ρυθμός αύξησης είναι συνεπής με τα έτη 2021, 2020 και 2019 της εταιρείας. Σε σύγκριση με το ρυθμό ανάπτυξης 69.41%, 31.61% και 37.7%, ο ρυθμός ανάπτυξης έχει επιβραδυνθεί σημαντικά και δεν είναι καν τόσο καλός όσο ο ρυθμός αύξησης εσόδων 2018 % το πρώτο εξάμηνο του 7.95.Όσον αφορά τα κέρδη, το πρώτο εξάμηνο του τρέχοντος έτους, τα καθαρά κέρδη της gigabit που αποδίδονται σε μετόχους εισηγμένων εταιρειών ήταν 6.88 εκατομμύρια γιουάν, και την ίδια περίοδο πέρυσι, τα καθαρά κέρδη της gigabit που αποδίδονται σε μετόχους εισηγμένων εταιρειών ήταν 9.01 εκατομμύρια γιουάν, Σε ετήσια βάση μείωση 23.59%.

Από την άποψη αυτή, η Gigabit είπε ότι η αλλαγή προκλήθηκε κυρίως από τη μεταβίβαση μέρους του μετοχικού κεφαλαίου της Celadon Digital την ίδια περίοδο πέρυσι, με αποτέλεσμα κέρδος 2.33 εκατομμυρίων γιουάν, τη μείωση των εσόδων από επενδύσεις που αναγνωρίζουν οι συγγενείς στην τρέχουσα περίοδο περίοδο και τον αντίκτυπο των διακυμάνσεων των συναλλαγματικών ισοτιμιών.

Ως ο «Maotai της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών», η Gigabit κυκλοφόρησε διαδοχικά μια σειρά από παιχνίδια, όπως τα «Ask Mobile Games», «Moore Manor», «A Nian Xiaoyao», «Obi Island: Dreamland», «Ghost Valley Eight» Desert (έκδοση για υπολογιστή)», «Dungeon 2: Dark Awakening (Android)», «Dungeon 3: Poem of Soul» κ.λπ.

Η τελευταία φορά που η Gigabit προσέλκυσε ευρεία προσοχή ήταν τον Ιούνιο του 2021 όταν κυκλοφόρησε το "Moore Manor".Σύμφωνα με δημόσιες πληροφορίες, το παιχνίδι για κινητά "Moore Manor" αναπτύχθηκε και παρήχθη από την Taomi.com και τα δικαιώματα διανομής ανήκουν στην Thunder Games, μια εξ ολοκλήρου θυγατρική της Gigabit.

Τα δεδομένα δείχνουν ότι το παιχνίδι για κινητά "Moore Manor" προ-λήφθηκε περισσότερες από 200 εκατομμύρια φορές στην έκδοση iOS την πρώτη ημέρα, καταλαμβάνοντας την πρώτη θέση στη συνολική λίστα λήψης του App Store.Ο αριθμός των λήψεων ξεπέρασε τα 8 εκατομμύρια μέσα σε 600 ώρες από το άνοιγμα του διακομιστή και ο αριθμός των διαδικτυακών χρηστών ξεπέρασε το 100 εκατομμύριο.Ταυτόχρονα, το «Moore Manor» έχει επίσης προκαλέσει πολλά καυτά θέματα και έχει αναζητηθεί στο Weibo αρκετές φορές.

在持续的高曝光度下,《摩尔庄园》成为去年6月的现象级手游,推动吉比特股价暴涨。从2021年5月31日开盘至同年6月7日,吉比特股价涨幅近25%,市值涨超100亿元。

Αλλά λιγότερο από 100 ημέρες μετά την κυκλοφορία του, η κατάταξη του "Moore Manor" στη λίστα δωρεάν παιχνιδιών του App Store έπεσε σε περίπου 150 και η συζήτηση και οι λήψεις μειώθηκαν απότομα.

Το πρώτο εξάμηνο του τρέχοντος έτους, πολλά από τα παιχνίδια της Gigabit δεν έδειξαν πολύ εκθαμβωτικά αποτελέσματα στην προσέλκυση χρημάτων.Για παράδειγμα, ο κύκλος εργασιών και τα έσοδα που επιβεβαιώθηκαν κατά την περίοδο του "Moore Manor" μειώθηκαν, εκ των οποίων ο τζίρος μειώθηκε απότομα σε ετήσια βάση· ένα άλλο παράδειγμα είναι το "Ghost Valley and Eight Wilderness (έκδοση για υπολογιστή)" που δημιουργήθηκε από τη Gigabit, τα έσοδα που συνεισέφερε το παιχνίδι το πρώτο εξάμηνο του έτους ήταν υψηλότερα από ό,τι το προηγούμενο έτος. Υπήρξε σημαντική μείωση την ίδια περίοδο του έτους· επιπλέον, τα έσοδα του παλαιού τύπου τερματικού παιχνιδιού "Ask" που αναπτύχθηκε από Το Gigabit επίσης μειώθηκε ελαφρά το πρώτο εξάμηνο του έτους.

Αξίζει να αναφέρουμε ότι από το περασμένο καλοκαίρι, ο αριθμός έκδοσης του εγχώριου παιχνιδιού έχει ανασταλεί για μεγάλο χρονικό διάστημα.Υπό την αυστηρότερη εποπτεία, η βιομηχανία παιχνιδιών χτυπήθηκε για ένα διάστημα και η επιχειρηματική ανάπτυξη μεγάλων εταιρειών παιχνιδιών επηρεάστηκε επίσης σε κάποιο βαθμό.Σε ένα τόσο μεγάλο περιβάλλον, πολλοί κατασκευαστές παιχνιδιών έχουν αρχίσει να αναπτύσσουν στρατηγικές στο εξωτερικό.

Ωστόσο, προς το παρόν, η Gigabit δεν έχει επιτύχει εξαιρετικά αποτελέσματα στη θάλασσα.Η οικονομική έκθεση δείχνει ότι το 2021, τα έσοδα του gigabit από υπερπόντιες περιοχές θα είναι 1.38 εκατομμύρια γιουάν, αντιπροσωπεύοντας μόνο το 2.99% των συνολικών λειτουργικών εσόδων, και υπάρχει μεγάλο χάσμα μεταξύ του περιθωρίου μικτού κέρδους 57.79% και του περιθωρίου μικτού κέρδους 85.96%. εγχώριες επιχειρήσεις..

Στις 9 Σεπτεμβρίου, ο επίσημος ιστότοπος της Κρατικής Διοίκησης Τύπου και Εκδόσεων αποκάλυψε τη λίστα έγκρισης των εγχώριων διαδικτυακών παιχνιδιών τον Σεπτέμβριο του 13. Συνολικά 2022 παιχνίδια έχουν αποκτήσει αριθμούς έκδοσης αυτή τη φορά, συμπεριλαμβανομένων 9 παιχνιδιών για πελάτες και 73 παιχνιδιών για κινητά, ενώ το κινητό Η λίστα παιχνιδιών είναι απλή. Ο αριθμός των παιχνιδιών παζλ έφτασε τα 4, αντιπροσωπεύοντας περισσότερο από το 69% όλων των παιχνιδιών για κινητά που έχουν αποκτήσει αριθμούς έκδοσης.

Οι γίγαντες παιχνιδιών Tencent και NetEase, που δεν έχουν εμφανιστεί για πολύ καιρό πριν, επιτέλους πέτυχαν κάτι αυτή τη φορά. Το "All-Star Street Ball Party" που δημοσιεύτηκε από τη NetEase απέκτησε με επιτυχία έναν αριθμό έκδοσης. Το Health Defense War πήρε επίσης την έκδοση αριθμός όπως αναμενόταν.Παράλληλα, στη λίστα βρίσκεται και η «Βασιλική Φρουρά» που δημοσιεύει η Xiamen Leiting Interactive, θυγατρική της Gigabit.

业内人士指出,自今年游戏版号恢复发放以来,年内累计共发放了五轮版号,前4轮分别于4月11日、6月7日、7月12日、8月1日各发放45款、60款、67款、69款游戏版号。获得版号的游戏数量逐渐递增,对游戏行业来说无疑是一个好消息。

Τα Upstream News είναι ενσωματωμένα από τον χρηματοοικονομικό κλάδο, Radar Finance, Red Star News, Flush Finance, 36氪

Προηγούμενη ανάρτηση:Η Apple εξακολουθεί να είναι τόσο δημοφιλής με το iPhone 14, οι χρήστες του Διαδικτύου αστειεύονται, αλλά πείτε την αλήθεια
Επόμενη θέση:Ξεκινώντας με το iPhone 14 Pro: Τα χάπια σκάβουν τρύπες και παίζουν με τα λουλούδια
Επιστροφή στην κορυφή