Ο πλήρης οδηγός χρήσης στρατηγών "Wushuang Orochi 3 Ultimate Edition", οι κύριες δεξιότητες των γενικών στρατηγών, τα χαρακτηριστικά όπλων και τα στυλ παιχνιδιού εξηγούνται

Σελίδα 1: Βασικές λειτουργίες, τύποι χαρακτήρων και κοινά χαρακτηριστικά Το "Wushuang Orochi 3 Ultimate Edition" συγκεντρώνει στρατιωτικούς ήρωες από διάφορες φατρίες, συμπεριλαμβανομένων των Cao Cao και Lu Xun από τον Shinzo, Hideyoshi και Hanzo από τους Warring States Warriors.Ο παρακάτω είναι ένας οδηγός για όλους τους στρατηγούς στο "Walrus Orochi 3 Ultimate Edition" που μοιράζεται ο "Little Jude", συμπεριλαμβανομένων επεξηγήσεων για τις κύριες δεξιότητες, τα χαρακτηριστικά των όπλων και τα στυλ παιχνιδιού.

Σελίδα 1: Βασικές λειτουργίες, τύποι χαρακτήρων, κοινά χαρακτηριστικά

  Το "Warrior Orochi 3 Ultimate Edition" είναι μια συλλογή στρατιωτικών ηρώων από διάφορες φατρίες, συμπεριλαμβανομένων των Cao Cao και Lu Xun από τον Shinzo, Hideyoshi και Hanzo από Sengoku Musou.Ο παρακάτω είναι ένας οδηγός για όλους τους στρατηγούς στο "Walrus Orochi 3 Ultimate Edition" που μοιράζεται ο "Jude Jude", συμπεριλαμβανομένων επεξηγήσεων για τις κύριες δεξιότητες, τα χαρακτηριστικά των όπλων και τα στυλ παιχνιδιού. Ελπίζω ότι θα είναι χρήσιμο σε όλους.

  Αυτό το άρθρο ανατυπώνεται με εξουσιοδότηση από τον Jude, την αρχική διεύθυνση ανάρτησης: κάντε κλικ για είσοδο

Πρόλογος

  Πριν διαβάσετε αυτό το άρθρο, διευκρινίστε τα ακόλουθα σημεία:

  1. Μια σωστή «καθοδήγηση» μπορεί να επαληθευτεί και να παραποιηθεί. Παρακαλούμε να κάνετε κρίσεις με βάση τη δική σας «πρακτική» σε όλα.Όμως η πρακτική είναι μόνο η αρχή, η σκέψη και η κρίση είναι τα πιο κρίσιμα βήματα, διαφορετικά είναι πολύ πιθανό να βγάλουμε λάθος συμπεράσματα.Επιπλέον, είτε κοιτάξετε τη στρατηγική είτε την εμπειρία σας, υιοθετήστε τη στάση του "Έτσι μπορεί να είναι έτσι, θα το δοκιμάσω" αντί "Αυτή η στρατηγική είναι διαφορετική από αυτό που παίζω, εξακολουθώ να πιστεύω στον εαυτό μου", ή "Βρήκα το δικό μου στυλ παιχνιδιού στη στρατηγική, τόσο χαρούμενος (και μετά αγνοήστε τα άλλα μέρη)", ο δικός μου τρόπος δεν θα κάνει καμία πρόοδο.

  2. Κατά την αντιστοίχιση χαρακτηριστικών όπλων σε αυτό το άρθρο, δεν θα χρησιμοποιούνται τα ακόλουθα χαρακτηριστικά: Sky Dance, Sky Attack, God Blessing, Absorption, Attack, Slash, Convergence, Storm και Rage.Για να το θέσω απλά, αυτά τα χαρακτηριστικά είναι πολύ ισχυρά.Στο δύσκολο περιβάλλον αυτού του παιχνιδιού, εκτός από μερικούς πιο αδύναμους χαρακτήρες, δεν χρειάζεται να βασιστείτε σε κανένα από τα παραπάνω χαρακτηριστικά.Επιπλέον, χωρίς να χρησιμοποιήσετε τα παραπάνω χαρακτηριστικά, μπορείτε να δείτε την απόδοση των κινήσεων του χαρακτήρα πιο αντικειμενικά και επίσης να ενισχύσετε την αντιπαράθεση και την αλληλεπίδραση με το AI, κάνοντάς το πιο παιχτό και πιο διασκεδαστικό.Φυσικά, η μη χρήση των παραπάνω χαρακτηριστικών θα οδηγήσει αναπόφευκτα σε μείωση της αποτελεσματικότητας του "κούρεμα" και μείωση του ανεγκέφαλου (ειδικά ορισμένα επίπεδα DLC με υψηλότερη ένταση, ορισμένοι χαρακτήρες θα είναι πολύ δύσκολο να παίξουν). Εάν δεν μπορείτε να το αποδεχτείτε , ακολουθήστε τη δική σας κατάσταση. Προσθέστε ελεύθερα αυτά τα χαρακτηριστικά.Αλλά μετά την προσθήκη αυτών των χαρακτηριστικών, το στυλ παιχνιδιού ορισμένων χαρακτήρων θα αλλάξει. Αυτό το μέρος της αλλαγής δεν θα εξηγηθεί σε αυτό το άρθρο, παρακαλούμε κατανοήστε το μόνοι σας.

  3. Η αντιστοίχιση χαρακτηριστικών όπλων θα λαμβάνει περισσότερο υπόψη τις ανάγκες των απλών παικτών. Για παράδειγμα, σχετικά ριζοσπαστικά "strikes, smash" σπάνια εμφανίζονται στην αντιστοίχιση χαρακτηριστικών όπλων· επιπλέον, θα δοθεί περισσότερη προσοχή στα λειτουργικά χαρακτηριστικά Για χρήση, είναι είναι εύκολο να πούμε ότι η γρήγορη ανάκτηση και το Huitao του τύπου ανάκτησης θα εμφανίζονται περισσότερο στην αντιστοίχιση χαρακτηριστικών όπλου και τα χαρακτηριστικά ελέγχου πεδίου όπως ο άνεμος θα ληφθούν επίσης υπόψη περισσότερο (για περισσότερες οδηγίες σχετικά με τα χαρακτηριστικά όπλου, ανατρέξτε στα βασικά " Κοινές ιδιότητες» στη γνώση).

  4、其他细节:①本帖不考虑换人打法;②人物默认使用满熟练度秘武,等级为100级;③更新顺序为:蜀、魏、吴、晋、其他、战国1、战国2、战国3、战国4、蛇1、蛇2、蛇3(完全按照游戏中的势力及人物排序来)。

Βασική λειτουργία

  1. Κανονική επίθεση: πατήστε απευθείας το κουμπί κανονικής επίθεσης για να απελευθερώσετε την επίθεση.Ανάλογα με τον χαρακτήρα, η κανονική επίθεση μπορεί να παιχτεί συνεχώς από 6 έως 12 φορές.Οι συνηθισμένες επιθέσεις αναφέρονται μερικές φορές ως "γενικές επιθέσεις (το προεπιλεγμένο κλειδί για τις συνηθισμένες επιθέσεις στο PS4 είναι "fang")" ή "flat A (επίθεση)".Η κανονική επίθεση αμέσως ονομάζεται γενικά η πλευρά του αλόγου και η κανονική αεροπορική επίθεση ονομάζεται γενικά επίθεση με άλμα ή JA (jump attack).Οι κοινές επιθέσεις που χρησιμοποιούνται σε κατάσταση γρήγορης κίνησης ονομάζονται δρομείς.

  2、C技:C技是指蓄力(charge)攻击(PS4版默认键位为三角)。C1是指直接出蓄力攻击,C2是指一下普通攻击后接蓄力攻击,C3是指两下普通攻击后接蓄力攻击,以此类推。战国人物除普攻组外,C技都为多段C技,此时会用到C2-1、C2-2、C2-3等描述,C2-1是指一下普攻后接一下蓄力攻击,C2-2是指一下普攻后接两下蓄力攻击,并且绝大部分场合特指C2的第2下蓄力攻击,C2-3是指一下普攻后接三下蓄力攻击,并且绝大部分场合特指C2的第3下蓄力攻击。C3-1、C3-2、C3-3、C4-1、C4-2……同理。马上C技被称为马C,空中C技被称为JC。补充:马C的出法:三国组只按一下三角(蓄力攻击)即可,战国组按方(普通攻击)配合三角(蓄力攻击)和地面C技出法一样。

  (Όλες οι δεξιότητες εδάφους C της ομάδας των εμπόλεμων κρατών έχουν ιδιότητες, βασικά όλες έχουν ιδιότητες, αλλά υπάρχουν ορισμένες περιπτώσεις όπου κρίνονται χωρίς ιδιότητες)

  3. EX: Το μοναδικό σύστημα της ομάδας Three Kingdoms. Η χρήση του είναι παρόμοια με την τεχνική πολλαπλών σταδίων C της ομάδας εμπόλεμων κρατών. Μετά από μια συγκεκριμένη τεχνική C, πατήστε την επίθεση φόρτισης για να εκτελέσετε μια ισχυρότερη επίθεση EX από την συνηθισμένη τεχνική C (ουσιαστικά C Skill), το EX έρχεται με το δικό του κυρίαρχο σώμα στη διαδικασία να κάνει κινήσεις.Ορισμένοι χαρακτήρες Snake έχουν επίσης δεξιότητες EX.

  (Όλες οι δεξιότητες EX του ρόλου της ομάδας των Τριών Βασιλείων έχουν χαρακτηριστικά)

  4. Speed ​​Attack: Το μοναδικό σύστημα της ομάδας εμπόλεμων κρατών. Οι κινήσεις είναι παρόμοιες με το C1. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί απευθείας πατώντας το κουμπί επίθεσης φόρτισης, αλλά η επίθεση ταχύτητας δεν είναι C1 αυτή τη στιγμή.Σύμφωνα με διαφορετικούς χαρακτήρες, υπάρχουν 6 έως 8 στάδια επίθεσης ταχύτητας (η ομάδα ταχύτητας έχει 8 στάδια και τα υπόλοιπα είναι 6 στάδια).Όταν η επίθεση ταχύτητας χρησιμοποιείται από τον εχθρό και αγγίζει απευθείας τον εχθρό, είναι εύκολο να μπλοκαριστείτε και να μας κάνει να αναπηδήσουμε.Οι μέθοδοι για να αποφύγετε τη φύλαξη και την αναπήδηση περιλαμβάνουν: χρήση γρήγορων επιθέσεων κατά την επίθεση του εχθρού, στροφή με γρήγορες ταχύτητες και χρήση άλλων κινήσεων (όπως συνηθισμένες μαγικές δεξιότητες) για να κάνετε τον εχθρό επίμονο και γρήγορο να επιτίθεται.

  5. S skill: Η «δεξιότητα C» που μπορεί να συγκριθεί με την ταχεία επίθεση και η ικανότητα C είναι ακριβώς το αντίστροφο. Το S2 είναι μια επίθεση ταχύτητας που ακολουθείται από μια κανονική επίθεση, το S3 είναι μια επίθεση ταχύτητας που ακολουθείται από μια κανονική επίθεση, και ούτω καθεξής. Οι δεξιότητες S θα αναπηδηθούν επίσης από τους στρατηγούς του εχθρού.Η επίθεση ταχύτητας και η δεξιότητα S στους αρχικούς πολεμιστές των πολεμικών κρατών τοποθετούνται ως μια κίνηση εκκαθάρισης και σε αυτό το έργο μπορούν επίσης να χρησιμοποιηθούν για αντιπάλους, ακόμη και για τις κύριες δεξιότητες πολλών χαρακτήρων ομάδων πολεμικών κρατών.Στην εμπειρία που έγραψα, ο όρος "S1" δεν χρησιμοποιείται και στην εμπειρία άλλων παικτών, όπως η εμπειρία του αδελφού Ματσουκάζε Ζου Τσιανγκ, αναφέρεται στο τελευταίο στάδιο της γρήγορης επίθεσης.

  (Όλες οι swift επιθέσεις και οι δεξιότητες S έχουν χαρακτηριστικά)

  6. Shadow Skill: Όταν ένας έμπειρος χαρακτήρας χτυπήσει έναν εχθρό με κανονική επίθεση ή ικανότητα C, η πρόσθετη επίθεση με το πάτημα του πλήκτρου άλματος θα καταναλώσει μια μικρή ποσότητα υποδοχής Wushuang.Μετά την τεχνολογία σκιών, μπορείτε να συνδεθείτε με την τεχνολογία σκιών και μπορείτε να τη χρησιμοποιείτε συνεχώς.Η ζημιά στην ικανότητα σκιάς του Snake 3 είναι πολύ υψηλή. Οι ικανοί χαρακτήρες μπορούν γρήγορα να νικήσουν κάθε στρατηγό μαχητικού πνεύματος και τέρατα χρησιμοποιώντας την εξαιρετικά αποτελεσματική μέθοδο σύγκρουσης τεχνολογίας σκιών.

  7. Μικρό jump cut: Πατήστε το άλμα και την κανονική επίθεση σχεδόν ταυτόχρονα για να βγείτε γρήγορα από τη λειτουργία του jump side.Σε αυτό το παιχνίδι, ο χαρακτήρας ταχύτητας μπορεί να ακυρώσει απευθείας την ενέργεια επίθεσης πατώντας το άλμα.Το μικρό jump cut είναι μια εξαιρετικά σημαντική λειτουργία για το γρήγορο κλείσιμο και διατήρηση του συνδυασμού του χαρακτήρα ταχύτητας.

  8. Wushuang: Πατήστε το κουμπί Wushuang για να απελευθερώσετε την επίθεση (η προεπιλεγμένη θέση κλειδιού της έκδοσης PS4 είναι κύκλος), θα καταναλώσει δύο υποδοχές Wushuang.Οι Warriors of the Warring States Group χωρίζονται σε δύο μέρη: το flurry part και το ending style.Το flurry part μπορεί να τερματιστεί γρήγορα πατώντας το κουμπί Wushuang, έτσι ώστε το στυλ λήξης να μπορεί να παιχτεί πιο γρήγορα.Οι χαρακτήρες της ομάδας Three Kingdoms είναι απαράμιλλοι στον ουρανό.Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε το "Ma Wu" πατώντας το διπλό πλήκτρο Wu κατά την οδήγηση. Η ομάδα Ma Wu των Τριών Βασιλείων είναι ελαφρώς διαφορετική από την ομάδα Ma Wu των εμπόλεμων κρατών (το πρώτο είναι πιο κατάλληλο για οδήγηση στο δρόμο) Μέρος των χαρακτήρων της ομάδας φιδιών χρησιμοποιεί την ομάδα των Τριών Βασιλείων Ma Wu και η άλλη είναι η ομάδα Warring States. Δεν υπάρχουν άλογα στην ομάδα.

  9. Awakening/Jiyi: Η ενισχυμένη κατάσταση που μπορεί να χρησιμοποιηθεί μετά την απόκτηση του κρυστάλλου της θεϊκής δύναμης καταστρέφοντας την πηγή του χάους με 300 συνδυασμούς. Η ομάδα των Τριών Βασιλείων ονομάζεται Awakening και η ομάδα Warring States ονομάζεται Jiyi.Στην κατάσταση αφύπνισης/εξαιρετικά συνειδητοποιημένης, ο χαρακτήρας έχει το δικό του κυρίαρχο σώμα, έχει επιθετικούς και αμυντικούς λάτρεις και οι επιθέσεις ταχύτητας δεν θα ανατραπούν.Στην κατάσταση αφύπνισης, πατήστε και κρατήστε πατημένο το κουμπί Wushuang και οι χαρακτήρες της ομάδας Three Kingdoms θα ξυπνήσουν μια αναταραχή.Σε κατάσταση ακραίας πρόθεσης, πατήστε το κουμπί Wuduo και οι χαρακτήρες της ομάδας Sengoku θα σταλούν.

  10. Θεία Τέχνη:

  普通神术:蛇3独有系统,按下R1(PS4版键位)和方(PS4版键位)释放,在更改键位后,普通神术仍然通过按下R1和方释放(和“方”是否是普通攻击无关)。消耗1/8的神术槽。

  Μαγεία συσσώρευσης: Μοναδικό σύστημα Snake 3, πατήστε R1 (πλήκτρο έκδοσης PS4) και τρίγωνο (κλειδί έκδοσης PS4) για απελευθέρωση, μετά την αλλαγή της θέσης του κλειδιού, η μαγεία συσσώρευσης εξακολουθεί να απελευθερώνεται πατώντας το R1 και το τρίγωνο (και εάν το "τρίγωνο" είναι μια χρεωμένη επίθεση είναι άσχετη).Καταναλώνει όλους τους θεϊκούς κουλοχέρηδες δεξιοτήτων.

  Εγγενής μαγεία: Μοναδικό σύστημα Snake 3, πατήστε R1 (κλειδί έκδοσης PS4) και κύκλο (κλειδί έκδοσης PS4) για να απελευθερώσετε, μετά την αλλαγή της θέσης του κλειδιού, η εσωτερική μαγεία εξακολουθεί να απελευθερώνεται πατώντας R1 και κύκλος (και "κύκλος" Είτε είναι Η επίθεση στο Wushuang είναι άσχετη).Καταναλώνει όλους τους κουλοχέρηδες θεϊκής ικανότητας και ένα πλέγμα κουλοχέρηδων Wushuang.

  (Ο χρόνος για την πλήρη επιστροφή της μαγικής υποδοχής είναι περίπου 15 δευτερόλεπτα, ενώ κρατώντας πατημένο το R1, θα επιστρέψει στο πλήρες για περίπου 10 δευτερόλεπτα)

  Combination Magic: Πατήστε το αριστερό και το δεξί πλήκτρο αντικατάστασης ταυτόχρονα (η θέση του πλήκτρου έκδοσης PS4 είναι L2+R2) για χρήση, καταναλώστε όλες τις υποδοχές Combination Magic.Όταν οι βοηθητικοί χαρακτήρες έχουν τύπους δύναμης, ταχύτητας και ικανότητας, το αντίστοιχο BUFF θα προστεθεί μετά τη χρήση του Combination Divine Art: ο τύπος δύναμης είναι διπλάσιος της επίθεσης, ο τύπος ταχύτητας είναι η ταχύτητα κίνησης και ο τύπος ικανότητας είναι ότι η υποδοχή Wushuang δεν καταναλώνεται για ένα χρονικό διάστημα (περίπου 10 δευτ., Το κοντινό πλάνο της κίνησης του φακού δεν υπολογίζεται εντός 10 δευτερολέπτων).

  Ακολουθούν λίγα λόγια για το Combination Magic. Η ζημιά του Combination Magic είναι μέτρια ή και χαμηλή, αλλά η απόδοση κόστους εξακολουθεί να είναι εξαιρετικά υψηλή. Οι λόγοι είναι οι εξής: 1. Ενάντια σε ένα μεγάλο εύρος επιθέσεων, εκείνες με κακή Η ικανότητα καθαρισμού μπορεί να εκμεταλλευτεί την ευκαιρία για να βουρτσίσει ένα μεγάλο κύμα. Τα πιόνια, αυτά με κακή ικανότητα ελέγχου πεδίου μπορούν επίσης να χρησιμοποιηθούν για καθαρισμό + έξοδο. 2. Αφού ολοκληρωθεί η μαγεία σύντηξης, θα προσθέσει BUFF στον εαυτό του και δεν θα καταναλώσει Υποδοχή Wushuang εντός 10 δευτερολέπτων (μπορεί να πυροδοτηθεί σε ριπές με διπλή επίθεση, αποθεωμένος Ο χαρακτήρας μπορεί να πυροδοτηθεί εγγενώς και να εκραγεί σε κύμα αμέσως) 2. Καταστρέψτε την πηγή του χάους χωρίς να διακόψετε τον αριθμό των συνδυασμών. 3. Δώστε τη μαγική υποδοχή (και άλλες πιθανές καταστάσεις ή μηχανισμούς αυτόματης ανάκτησης, όπως το iron God) η απάντηση παρέχει σύντομο χρόνο προσωρινής αποθήκευσης. Επιπλέον, να θυμάστε ότι το πάτημα και κρατώντας πατημένο το R4 κατά τη διαδικασία συνδυασμού μαγικών μπορεί να επιταχύνει την ταχύτητα ανάκτησης της μαγικής υποδοχής. Χρησιμοποιήστε αυτό σημείο για να επαναφέρετε τη μαγική υποδοχή με το συνδυασμό μαγικών 1. Στο σύστημα, ο χρονισμός του συστήματος έχει ανασταλεί, επομένως η απόδοση εξόδου (DPS) του Combination Magic είναι άπειρη. Επιπλέον, η ρύθμιση αυτής της παύσης χρονισμού μπορεί να δώστε επίσης ορισμένες χρονικά περιορισμένες εργασίες "χρόνο καθυστέρησης" 5. Αντιμετωπίστε τις εργασίες πρόκλησης ορισμένων επιπέδων Απαιτείται.

  Ωστόσο, υπάρχουν και κάποιες ελλείψεις του Combination Magic.Επομένως, εάν ο εχθρός κάνει μια κίνηση στη διαδικασία συνδυασμού της μαγείας (όπως ο κύκλος της φλόγας του φάντασμα), είναι πιθανό να πέσει σε ένα κουτί.Από την άποψη της ασφάλειας, μπορείτε πρώτα να χρησιμοποιήσετε συνηθισμένες μαγικές δεξιότητες για να χτυπήσετε άκαμπτα και στη συνέχεια να ενώσετε τις δεξιότητες μαγείας του σώματος.Ή το Wushuang θα βγει αμέσως μετά την ολοκλήρωση της fit μαγικής τεχνικής.Στην περίπτωση των φαντασμάτων, μπορείτε να περιμένετε μέχρι ο σχηματισμός φωτιάς να εκτελέσει τη Συνδυαστική Θεία Τέχνη.Τυχαίνει να ξεφύγει από το σχηματισμό φλόγας κατά τη διάρκεια της Θείας Τέχνης Συνδυασμού και ο αντίπαλος δεν έχει χρόνο να κάνει τον δεύτερο σχηματισμό φλόγας.Παρακαλούμε κατανοήστε τις άλλες προφυλάξεις λειτουργίας.

Τύπος χαρακτήρα

  Παρουσιάστε συνοπτικά τα χαρακτηριστικά των τριών τύπων χαρακτήρων του Snake 3.Ο τύπος του χαρακτήρα μπορεί να διακριθεί από το εικονίδιο στην αριστερή πλευρά του ονόματος του χαρακτήρα. Η γροθιά είναι ένας τύπος δύναμης, το μπούμερανγκ είναι ένας τύπος ικανότητας και τα παπούτσια είναι ένας τύπος ταχύτητας.

  1. Τύπος δύναμης: Χαρακτηριστικό 1: Έρχεται με ένα σώμα ηγεμονίας κατά τη διάρκεια της επίθεσης. Αυτό το σώμα ηγεμονίας μπορεί να διακοπεί μόνο από το Wushuang και το Shenshu, το οποίο ισχύει τόσο για τον εχθρό όσο και για τον εχθρό (άρα ο ρόλος της δύναμης του εχθρού είναι πολύ δύσκολος) .Ένα πολύ δυνατό εφέ, που σημαίνει ότι όσο ένας χαρακτήρας τύπου δύναμης κάνει λήψη, μπορεί να ολοκληρώσει την κίνηση πλήρως και η σταθερότητα εξόδου είναι πολύ υψηλή.Σε περίπτωση μη απαγόρευσης των χαρακτηριστικών ανάκτησης, οι χαρακτήρες τύπου δύναμης μπορούν ακόμη και να το χρησιμοποιήσουν για να πουλήσουν την παραγωγή αίματος για να βελτιώσουν την απόδοση εξόδου.Χαρακτηριστικό 2: Κατά τη χρήση της γενικής επίθεσης και των δεξιοτήτων C, το πάτημα της άμυνας μπορεί να ακυρώσει την τρέχουσα δράση και να χρησιμοποιήσει την άμυνα για ακύρωση, κάτι που μπορεί να βελτιώσει την ευελιξία και την απόδοση των χαρακτήρων τύπου δύναμης (ακύρωση του σκληρού και ευθείας, αύξηση της συχνότητας δεξιοτήτων C), παρακαλούμε να είστε ικανοί Μάστερ την ακύρωση άμυνας.Χαρακτηριστικό 3: Υπάρχει μια ειδική ικανότητα "απόκρισης", η ζημιά μετά την ακύρωση της άμυνας, ο πολλαπλασιαστής ζημιάς είναι περίπου 2 φορές (μη αποδεδειγμένη), αλλά δεν υπάρχουν πολλές πολύτιμες κινήσεις που μπορούν να προκληθούν και το νόημα δεν είναι πολύ μεγάλο (θα εξηγήσει).Άλλα: Οι χαρακτήρες τύπου δύναμης των εμπόλεμων κρατών μπορούν να κάνουν ένα βήμα προς τα εμπρός πατώντας το X κατά τη διαδικασία άμυνας. Οι χαρακτήρες τύπου δύναμης φιδιού έχουν μια ειδική ικανότητα "Iron God". Εάν δεν τους επιτεθούν για κάποιο χρονικό διάστημα, θα προσαρτήσουν ένα προστατευτικό κάλυμμα Αυτό το προστατευτικό κάλυμμα μπορεί να χρησιμοποιηθεί. Βελτιώστε σημαντικά την ασφάλεια του χαρακτήρα της δύναμης του φιδιού Λόγω της ύπαρξης του σιδερένιου θεού, ο χαρακτήρας της δύναμης φιδιού είναι ο πιο εύκολος στην καταπολέμηση και δεν βλάπτεται από όλους τους τύπους χαρακτήρων.

  2. Τύπος τεχνικής: Χαρακτηριστικό 1: Τεχνική σκιάς (ανατρέξτε στη βασική λειτουργία, που παραλείπεται εδώ).Χαρακτηριστικό 2: Αφιερωμένο skill "Sky Breaking", το οποίο πρέπει να χτυπήσει κριτικά τους εχθρούς στον αέρα, με πολλαπλασιαστή ζημιάς 1.5 φορές (το εφέ δεν επικαλύπτει το slam και το smash), ένα πολύ πρακτικό αποτέλεσμα.Χαρακτηριστικό 3: Επίθεση ροής, η ζημιά αυξάνεται κατά την επίθεση αντικατάστασης, η αρχική εμπειρία δεν περιλαμβάνει λειτουργία αντικατάστασης, επομένως δεν θα πω περισσότερα.Άλλα: Οι χαρακτήρες τύπου δεξιοτήτων ομάδας φιδιών έχουν μια ειδική ικανότητα "Empty Cicada", η οποία μπορεί να αυξήσει το εύρος των δεξιοτήτων σκιάς και να φέρει χαρακτηριστικά. Με το χαρακτηριστικό "ice", μπορεί να βελτιώσει την ικανότητα ελέγχου πεδίου, εάν δεν απενεργοποιήσετε "Κότο", μπορείτε επίσης να το φέρετε "Cut" ενισχύει περαιτέρω την παραγωγή της τεχνολογίας σκιών.

  3. Τύπος ταχύτητας: Χαρακτηριστικό 1: Ακύρωση άλματος, άλμα μπορεί να ακυρώσει κανονικές επιθέσεις και ενέργειες δεξιοτήτων C, χρησιμοποιώντας ακύρωση άλματος, μπορεί να ενισχύσει σημαντικά την ικανότητα του χαρακτήρα τύπου ταχύτητας να αρπάζει κινήσεις και την ικανότητα αυτοπροστασίας σε κρίση, την ύπαρξη ακύρωσης άλματος, Κάνει τον ρόλο τύπου ταχύτητας πολύ ευέλικτο.Χαρακτηριστικό 2: Το Yaksha, ολόπλευρη άμυνα, μπορεί να αποτρέψει επιθέσεις από πίσω (αλλά δεν μπορεί να αμυνθεί από επιθέσεις που σπάνε) και να βελτιώσει σημαντικά τις δεξιότητες ασφαλείας.Λόγω της ύπαρξης ακύρωσης άλματος και Yasha, η ασφάλεια του χαρακτήρα τύπου ταχύτητας είναι πολύ υψηλή (φυσικά, σε σκηνές με πολλούς τοξότες, η ακύρωση άλματος προκαλεί περιστασιακά αρνητικό αντίκτυπο, το οποίο πρέπει να δοθεί προσοχή).Χαρακτηριστικό 3: Καθώς ο αριθμός των συνδυασμών αυξάνεται, η ζημιά των κινήσεων αυξάνεται, αλλά η αύξηση δεν είναι εμφανής... Λοιπόν, είναι καλύτερο από το τίποτα.Χαρακτηριστικό 4: Zhou Gong, η ζημιά του επόμενου χτυπήματος μετά την ακύρωση του άλματος αυξάνεται. Παρόμοια με την απόκριση τύπου δύναμης, υπάρχουν πολύ λίγες πολύτιμες κινήσεις που μπορούν να βασιστούν στο μπόνους Zhou Gong στην πραγματική μάχη.Άλλα: Οι χαρακτήρες ταχύτητας ομάδας φιδιών έχουν μια ειδική ικανότητα "κλώνου", ο οποίος ενεργοποιεί τυχαία τον κλώνο. Μόλις ενεργοποιηθεί ο κλώνος, θα έχει 3 φορές τη ζημιά στη ροή δεδομένων, 3 φορές τη ζημιά ροής χαρακτηριστικών και 3 φορές τον ρυθμό ανάπτυξης του η μαγική υποδοχή, η οποία είναι πολύ κόντρα στον ουρανό... Για λεπτομέρειες, δείτε την περιγραφή του ρόλου της ομάδας φιδιών.

Κοινά χαρακτηριστικά

  Ακολουθούν ορισμένα κοινά χαρακτηριστικά των περισσότερων χαρακτήρων:

XNUMX. Τυπικά χαρακτηριστικά

  1. Γενναιότητα: +50% ζημιά στη ροή δεδομένων (τα τέρατα ανήκουν επίσης σε "στρατηγούς")

  Απλές και ακατέργαστες δεξιότητες μπόνους ισχύουν για όλες τις κινήσεις.Υπάρχει μόνο μία κατάσταση χωρίς γενναιότητα: η κύρια ικανότητα είναι η ικανότητα ροής χαρακτηριστικών με την έξοδο δεδομένων να μπορεί να αγνοηθεί και ο αριθμός χαρακτηριστικού είναι εξαιρετικά υψηλός και οι κινήσεις χωρίς χαρακτηριστικό όπως Wushuang, Shenshu κ.λπ. δεν χρησιμοποιούνται για έξοδο , και το πλέγμα είναι σφιχτό με γενναιότητα και οικονομικά αποδοτικό. Όχι υψηλό (βασικά κανείς δεν πληροί αυτές τις προϋποθέσεις).

  2. Εξαιρετική ταχύτητα: ταχύτητα επίθεσης +30%

  +30% ταχύτητα επίθεσης (η μαγική κίνηση θα επιταχύνει επίσης), η κύρια λειτουργία έχει 2 κύριες λειτουργίες: 1. Ενίσχυση της ικανότητας αρπαγής κινήσεων, συντόμευση των σκληρών και απλών κινήσεων, βελτίωση της ασφάλειας των κινήσεων (βελτίωση της ασφάλειας των οι κινήσεις, ενισχύουν την ικανότητα αποτροπής διακοπής, θα βελτιώσει έμμεσα την απόδοση εξόδου) 2. Βελτιώνει την αποτελεσματικότητα των στρατευμάτων εκκαθάρισης και την αποτελεσματικότητα όλων των κινήσεων (με την ίδια έξοδο, ο χρόνος επίθεσης γίνεται μικρότερος και το DPS γίνεται υψηλότερο) .Τέλος, υπάρχει ένα βιωματικό αποτέλεσμα: να βελτιωθεί η αίσθηση.Η ταχύτητα της μονής βολής έχει επίσης βελτιωθεί, επομένως είναι σχεδόν τυπική για όλο το προσωπικό.Υπάρχει μόνο μία κατάσταση χωρίς τη σούπερ ταχύτητα: αφού η κύρια ικανότητα έχει σούπερ ταχύτητα, το ιξώδες χειροτερεύει και δεν μπορεί να χτυπηθεί εντελώς, και αφού αφαιρεθεί η σούπερ ταχύτητα, η απόδοση εξόδου είναι πράγματι υψηλότερη από αυτήν χωρίς τη σούπερ ταχύτητα.

  3. Επιμήκυνση: το εύρος της κρίσης επίθεσης +30%

  Δεν έχει να κάνει με τα ειδικά εφέ και τη γραμμή κρίσης. Η επιμήκυνση είναι το "εύρος κρίσης επίθεσης" +30%, το οποίο ισχύει για όλες τις κινήσεις (αλλά η κλειδωμένη περιοχή του κλειδωμένου μαγικού ξόρκι δεν θα αυξηθεί).Το αν η επέκταση αυξάνει το πλάτος ή το βάθος εξαρτάται από τις κινήσεις.Πάρτε για παράδειγμα το αρχικό τεχνούργημα του τόξου και του βέλους. Αφού τεντωθεί η μαγική τεχνική αποθήκευσης ισχύος, το πλάτος είναι μεγαλύτερο, αλλά το μήκος είναι σχεδόν αμετάβλητο (το εύρος ορίων είναι σχεδόν αμετάβλητο).Λόγω της αύξησης της αναλογίας, η επέκταση που αρχικά κρίθηκε μικρή δεν είναι προφανής και η επέκταση που αρχικά κρίθηκε μεγάλη είναι προφανής. Αφού αυξηθεί μέρος του εύρους επίθεσης, θα κριθεί ακόμη και πίσω από το σώμα .Αν και το αποτέλεσμα μπορεί να είναι ισχυρό ή αδύναμο ανάλογα με τις κινήσεις, η επιμήκυνση εξακολουθεί να είναι απαραίτητο χαρακτηριστικό, και μάλιστα έχει μεγαλύτερη προτεραιότητα από την ταχύτητα και τη γενναιότητα.Οι λόγοι είναι 3: 1. Αφού το εύρος κρίσης της κίνησης γίνει μεγαλύτερο, μπορεί Εχθροί πιο μακριά, η ικανότητα αποτροπής διακοπής βελτιώνεται και ενισχύεται η ασφάλεια των κινήσεων (ταυτόχρονα αυξάνεται έμμεσα η απόδοση) 2. Κάποιες κινήσεις δεν είναι εύκολο να χτυπηθούν σύμφωνα με την αρχική κρίση, αλλά υπό την επίδραση της επέκτασης, η κρίση αλλάζει Είναι πιο εύκολο να χτυπήσετε τη μεγάλη θέση και η έξοδος βελτιώνεται επίσης. ", πολλαπλασιάζοντας την έξοδο της μεμονωμένης ροής δεδομένων με το χτύπημα Ο αριθμός των εχθρών), με επιμήκυνση ισοδυναμεί με αύξηση 3% της ικανότητας συγκέντρωσης και προσαρμογής μαγείας.Η συνδυαστική μαγεία είναι πολύ οικονομική και κάθε χαρακτηριστικό που μπορεί να ενισχύσει αποτελεσματικά την ικανότητα συνδυασμού μαγείας είναι ένα ισχυρό χαρακτηριστικό.Συμπλήρωμα: Σύμφωνα με δοκιμές παρακολούθησης, διαπιστώθηκε ότι η αύξηση της επιμήκυνσης είναι "μήκος", αν μετατραπεί σε "εμβαδόν", είναι +3% της περιοχής κρίσης, που είναι μια σημαντική προσθήκη.

  4. Huang Wu: Όταν υπάρχουν σύμμαχοι, ο καθένας έχει +50% ζημιά στη ροή δεδομένων

  Αρχικά, ήταν μόνο τα τυπικά χαρακτηριστικά της ομάδας μαγικών σπαθιών και της ομάδας μαγικών κρασιών. Είναι επίσης αποτελεσματικό για τους κλώνους που παράγονται από το μαγικό σπαθί (μαγικό σπαθί danyin) και το νέο μαγικό κρασί (κρασί Vita·shen), το οποίο είναι περίπου ίσο με +150% μόνιμο. , Πολύ πρακτικό για το Demon Sword Group και το God Wine Group (το ανώτερο όριο του μπόνους του Huang Wu είναι άγνωστο).Αλλά στο επίπεδο DLC "Three Kingdoms VS Warring States", οι άλλοι χαρακτήρες του Huangwu αντικατοπτρίζονται επίσης, και μέσω κάποιων παρατηρήσεων σε άλλα επίπεδα, μπορεί να βρεθεί ότι το Huangwu είναι ένα ισχυρό χαρακτηριστικό που εφαρμόζεται σχεδόν σε όλες τις κάρτες, επομένως περιλαμβάνεται επίσης στην τυπική διαμόρφωση.Ιδιότητες.Θα πρέπει να σημειωθεί ότι το Huang Wu είναι επίσης ένα χαρακτηριστικό μπόνους ροής δεδομένων, επομένως, όπως το Brave, οι χαρακτήρες που δεν βασίζονται στην έξοδο ροής δεδομένων δεν χρειάζεται να φέρουν τον Huang Wu (δεν υπάρχει).

Δεύτερον, τα κοινά χαρακτηριστικά της ροής χαρακτηριστικών

  Τα "χαρακτηριστικά" στη ροή χαρακτηριστικών στην οποία αναφερόμαστε συχνά αναφέρονται γενικά στις πέντε ιδιότητες "πάγος, άνεμος, φλεγμονή, βροντή και ολίσθηση". Ακολουθεί μια σύντομη εισαγωγή (για λεπτομέρειες, ανατρέξτε στην ανάρτηση της μπουτίκ "Εξερεύνηση του ο νόμος του μηχανισμού ζημιάς των χαρακτηριστικών" "):

  1. Άνεμος: Ο ρυθμός ενεργοποίησης είναι περίπου 30%~50%.Όταν ενεργοποιηθεί, θα προκαλέσει περίπου το 3.8% της μέγιστης ζημιάς αντοχής στο πρόσωπο του Wushuang. Θα είναι υψηλότερο στο δημόσιο πρόσωπο και ελαφρώς χαμηλότερο στο τέρας.Με αποτέλεσμα πιθανότητα να σπάσει η άμυνα.

  2. Yan: Ο ρυθμός σκανδάλης είναι περίπου 50%~90%.Μετά τη σκανδάλη, ο εχθρός θα πέσει σε κατάσταση εκτεταμένης καύσης, προκαλώντας συνεχή ζημιά και η ζημιά στο πρόσωπο του Wushuang είναι περίπου 2.4% της μέγιστης φυσικής δύναμης (ανά δεύτερος).Μόλις ο εχθρός επηρεαστεί ή πέσει στο έδαφος, η κατάσταση που καίγεται θα αρθεί απευθείας.Μπορεί να συνδυαστεί με πάγο για να διατηρήσει την κατάσταση παρατεταμένου πυρετού και να συνεχίσει να αφαιρεί αίμα κατά την περίοδο κατάψυξης.

  3. Βροντή: Ο ρυθμός ενεργοποίησης είναι περίπου 30%~50%, η ζημιά στο πρόσωπο Wushuang είναι περίπου 3.8% της μέγιστης φυσικής δύναμης, θα είναι υψηλότερη στο δημόσιο πρόσωπο και ελαφρώς χαμηλότερη στο τέρας.Η επίδραση της βροντής θα ενεργοποιηθεί μόνο στους εχθρούς στο έδαφος.Με το αποτέλεσμα της πιθανότητας αναισθητοποίησης, ο εχθρός δεν θα επιπλέει εύκολα στον αέρα μετά από αναισθητοποίηση.Γενικά, είναι απαραίτητο να παγώσει ο εχθρός στο έδαφος με πάγο για να επιτευχθεί το μέγιστο αποτέλεσμα.

  4. Πάγος: Ο ρυθμός ενεργοποίησης είναι περίπου 30%~50% Μετά τη σκανδάλη, ο εχθρός είναι παγωμένος και δεν μπορεί να κινηθεί.Η διάρκεια είναι περίπου 3 δευτερόλεπτα.Αφού παγώσει τον εχθρό τύπου δύναμης στην επιθετική δράση, ο εχθρός θα συνεχίσει να επιτίθεται με την ημιτελή ενέργεια μόλις τώρα μετά την απόψυξη.

  5. Slash: Ο ρυθμός ενεργοποίησης είναι περίπου 30%~50%, η ζημιά είναι 30% της μέγιστης φυσικής δύναμης του εχθρού (ανεξάρτητα από το είδος του εχθρού είναι το ίδιο), υπάρχει ενσωματωμένος χρόνος CD περίπου 0.5s , και η κάθετο δεν μπορεί να ενεργοποιηθεί κατά τη διάρκεια του CD.Σε καταστάσεις παγωμένης, πετρωμένης (Αθηνά) και Shi-stop (Odin), το Slash μπορεί να ενεργοποιηθεί μόνο μία φορά.Όταν τα Wind, Thunder και Slash χρησιμοποιούνται μαζί, τα Wind και Thunder θα παράγουν επίσης ένα CD περίπου 1 δευτερολέπτων. Όταν δεν χρησιμοποιούνται με το Slash, το Feng και το Thunder δεν θα έχουν CD.Εξαιτίας αυτού του χαρακτηριστικού, ο άνεμος και η βροντή μεταφέρονται μετά το κόψιμο της ζώνης και η οικονομική αποδοτικότητα του ανέμου και της βροντής είναι εξαιρετικά χαμηλή.Επιπλέον, για χαρακτηριστικά πολλαπλών σταδίων, η βροντή του ανέμου είναι πιο πρακτική από την κοπή.Αλλά εφόσον είναι μια δεξιότητα C με χαρακτηριστικά, εφόσον ενεργοποιεί 0.5 κάθετες και συμπληρώνει το 3% της ζημιάς, οποιοσδήποτε εχθρός μπορεί να σκοτωθεί σε δευτερόλεπτα, κάτι που θα μειώσει σημαντικά τη διάκριση μεταξύ των χαρακτήρων. Επομένως, αυτή η ανάρτηση υιοθετεί ένα απαγόρευση κοπής.

  [Σύμφωνα με την καταγραφή στο βιβλίο οδηγών, το ποσοστό ενεργοποίησης όλων των χαρακτηριστικών μετά το +10 είναι 50%, αλλά στην πραγματικότητα, το ποσοστό ενεργοποίησης της φλεγμονής είναι σημαντικά υψηλότερο από 50% και το ποσοστό ενεργοποίησης άλλων χαρακτηριστικών είναι χαμηλότερο από 50 % (κοντά στο 50%)]

  Στην περίπτωση του Ban Slash, το Ice Wind Flame Thunder είναι γενικά ένα απαραίτητο χαρακτηριστικό. Περιττό να πούμε ότι τα χαρακτηριστικά πολλαπλών σταδίων δεν χρειάζεται να πούμε. Είναι επίσης πολύ πρακτικό να βασίζεστε σε χαρακτηριστικά για να αυξήσετε τη ζημιά.Αλλά αφού ορισμένοι χαρακτήρες έχουν πάγο, θα επηρεάσουν τον καθορισμό των κινήσεών τους.Αυτή τη στιγμή, είναι απαραίτητο να σταθμίσουμε αν έχουν πάγο ή όχι, κάτι που θα επηρεάσει την κρίση για το αν θα φέρουν ή όχι βροντή.Στην περίπτωση slashing, λόγω του CD 0.5 s slashing, χρειάζεται μόνο να φέρετε οποιοδήποτε από τα χαρακτηριστικά του slashing + ice wind flame thunder. Μπορείτε να επιλέξετε μόνοι σας λαμβάνοντας υπόψη τη λειτουργικότητα άλλων χαρακτηριστικών.

XNUMX. Κοινά χαρακτηριστικά της ροής δεδομένων

  Το Bravery και το Huangwu είναι τα πιο συχνά χρησιμοποιούμενα. Με άλλα λόγια, τα χτυπήματα του θεού χρησιμοποιούνται περισσότερο (1.5 φορές), ακολουθούμενα από τυχαία χτυπήματα (1.5 φορές) και αεροπορικά χτυπήματα (1.5 φορές) που διαφέρουν από άτομο σε άτομο. Δεδομένου ότι ο πολλαπλασιαστής μπόνους των επιθέσεων ουρανού και εδάφους είναι μικρός (1.3 φορές), σε αυτήν την ενημέρωση, δεν θα μπορείτε να λάβετε υπόψη το ποσοστό των επιθέσεων ουρανού και εδάφους (ειδικά για τους χαρακτήρες της ομάδας Three Kingdoms, το Η ροή δεδομένων δεξιοτήτων C έχει γενικά χαμηλή ζημιά, η απεργία του ουρανού είναι μικρής αξίας και τα χτυπήματα ουρανού θα εμφανιστούν σπάνια, αλλά όπως και ο ρόλος της ομάδας χρέωσης των εμπόλεμων κρατών, η ζημιά στη ροή δεδομένων δεξιότητας C είναι πολύ υψηλή και η απεργία ουρανού είναι σχεδόν απαραίτητο).

  1. Απεργία ουρανού/απεργία εδάφους, επίθεση smash/slam: Η ικανότητα C/κανονική ζημιά επίθεσης αυξήθηκε, Χ χτύπημα +30%, διπλό άγριο +50%

  Ενισχύστε τα δύο χαρακτηριστικά της ικανότητας C ή της κανονικής επίθεσης, ανάλογα με το αν η κύρια ικανότητα του χαρακτήρα είναι η ικανότητα C ή η κανονική επίθεση.Μετά την εγκατάσταση της σειράς Meng, το ποσό τραυματισμού θα διπλασιαστεί, επομένως ορισμένοι χαρακτήρες με ανεπαρκή ασφάλεια δεν είναι κατάλληλοι για να παίξουν το double fierce.Ωστόσο, η ασφάλεια επηρεάζεται σε μεγάλο βαθμό από τη λειτουργία. Εργαστείτε σκληρά στο επίπεδο λειτουργίας.

  2. Μαγική επίθεση: ζημιά +50% της μαγικής μαγείας που αποθηκεύει ενέργεια και της εγγενούς μαγικής μαγείας

  Οι περισσότερες από τις εγγενείς μαγικές δεξιότητες σε αυτό το έργο είναι σχετικά ισχυρές και το μαγικό χτύπημα είναι η εγγύηση της μέγιστης απόδοσης των περισσότερων χαρακτήρων και είναι πολύ πρακτικό να αυξηθεί η εκρηκτική δύναμη.Επιπλέον, μερικά από τα μαγεία αποθήκευσης ενέργειας ορισμένων αντικειμένων είναι επίσης πολύ χρήσιμα και είναι απολύτως άξια χρήσης μαγικών χτυπημάτων για ενίσχυση, ειδικά όταν χτυπάτε τεράστια τέρατα, μια μαγεία εξοικονόμησης ενέργειας υψηλής ζημιάς μπορεί να μειώσει πολλά προβλήματα .

Τέσσερα, χαρακτηριστικά απάντησης

  1. Γρήγορη ανάκτηση: Ανακτήστε ένα ορισμένο ποσό φυσικής δύναμης και υποδοχή Wushuang ανά 1000 συνδυασμούς (ο όγκος ανάκτησης είναι περίπου 20%)

  Σε περίπτωση απενεργοποίησης της εισπνοής, ο χαρακτήρας με μεγαλύτερο αριθμό συνδυασμών μπορεί να χρησιμοποιήσει τις θεραπευτικές ιδιότητες.Επιπλέον, για χαρακτήρες με ισχυρότερο συνδυασμό του Awakening Flurry στην ομάδα Three Kingdoms, η γρήγορη θεραπεία μπορεί επίσης να παρατείνει το χρόνο του Awakening Flurry.

  2. Hui Tao: Όταν καταστρέφετε τον εχθρό, υπάρχει μια συγκεκριμένη πιθανότητα να ρίξετε ένα ροδάκινο που αποκαθιστά την αντοχή (το ποσό ανάκτησης είναι περίπου 20%)

  Το ποσοστό πτώσης που καταγράφεται στο βιβλίο στρατηγικής είναι 30%, αλλά στην πραγματικότητα είναι πολύ μικρότερο από αυτό το ποσοστό.Αλλά για χαρακτήρες με χαμηλή ασφάλεια, εξακολουθεί να είναι το πιο πρακτικό χαρακτηριστικό ανάκτησης εκτός από το να προσελκύει ζωή.Και ο Χουϊτάο είναι χρήσιμος σε όλη την ομάδα.

XNUMX. Άλλα πρακτικά χαρακτηριστικά που διαφέρουν από άτομο σε άτομο

  1. Αεροπορία: Όταν ο παίκτης είναι στον αέρα, η ζημιά που προκλήθηκε από την επίθεση +50%

  Το "Being in the air" δεν μπορεί να κριθεί με απλά οπτικά εφέ. Οι κινήσεις ορισμένων χαρακτήρων μοιάζουν με κινήσεις του αέρα, αλλά αν βρίσκονται στο έδαφος όταν κινούνται και πάνε στον ουρανό κατά τη διάρκεια της κίνησης, υπάρχει μεγάλη πιθανότητα να μην μπορούν Επιτυχία (αλλά υπάρχουν περιπτώσεις όπου υπάρχουν μπόνους) και κάθε κίνηση πρέπει να ελέγχεται ξεχωριστά.

  2. Τυχαία επίθεση: Ζημιά που προκλήθηκε από Wushuang +50%

  Είναι επίσης αποτελεσματικό για Kaiketsu και Awakening Flurry.

  3. Κρασί ποτών: Υπάρχει μια συγκεκριμένη πιθανότητα να ρίξετε το κρασί που αποκαθιστά το Wushuang όταν καταστρέφετε τον εχθρό (το ποσό ανάκτησης είναι 2 πλέγματα Wushuang)

  Το ποσοστό πτώσης που καταγράφεται στο βιβλίο στρατηγικής είναι 30%, αλλά στην πραγματικότητα είναι πολύ μικρότερο από αυτό το ποσοστό.Αλλά εξακολουθεί να είναι πολύ πρακτικό για ορισμένους χαρακτήρες Wushuangliu/Intrinsic flow.

  4. Εισπνεύστε: Όταν επιτίθεται στον εχθρό, θα επιστρέψει στην απαράμιλλη υποδοχή

  Το ποσό της ανάκτησης σχετίζεται με τη ζημιά που έχει προκληθεί στον εχθρό.Όταν χρησιμοποιείτε Wushuang και μαγικές επιθέσεις, δεν θα πυροδοτήσει την αναπνοή.Χωρίς περικοπή, το ποσό ανάκτησης είναι χαμηλό και πρέπει να συνεργαστείτε με το slashing για να επιτύχετε το μέγιστο αποτέλεσμα (υπό τις συνθήκες απαγορευμένης κοπής, η αξία χρήσης της εισπνοής είναι πολύ χαμηλή και μόνο λίγοι χαρακτήρες μπορούν να τη χρησιμοποιήσουν).

  5. Διασπαστικός άνεμος: Μια ορισμένη πιθανότητα να δημιουργηθεί σπασμένος άνεμος όταν επιτίθεται σε έναν εχθρικό στρατηγό

  Ο ρυθμός ενεργοποίησης είναι περίπου 10% και ο σπασμένος άνεμος θα κάνει τον εχθρό να επιπλέει στον αέρα, προκαλώντας πρόσθετη ζημιά και χτυπώντας μεγάλο αριθμό συνδυασμών.Η πρόσθετη ζημιά είναι πολύ χαμηλή και δεν είναι οικονομικά αποδοτικό ως χαρακτηριστικό για την αύξηση της απόδοσης (ένας μικρός αριθμός χαρακτήρων με επαρκή πλέγματα μπορεί να εξετάσει την αύξηση της παραγωγής με split wind), αλλά ως χαρακτηριστικό για συνδυασμούς και έλεγχο πεδίου, είναι το κόστος -αποτελεσματικός.Ταυτόχρονα, μπορεί επίσης να συνεργαστεί με τη γρήγορη επούλωση για τη βελτίωση της ικανότητας επιστροφής αίματος.

Έξι, θυμωμένα κύματα

  Γράψτε ειδικά για το Nu Tao (αν και αυτή η ανάρτηση είναι επίσης απαγορευμένη), το Nu Tao έχει διαφορετικά αποτελέσματα σε διαφορετικές ομάδες χαρακτήρων, συγκεκριμένα:

  1. Για το ρόλο της ομάδας Τριών Βασιλείων: αυξήστε την απόδοση των αντιπάλων και των τεράτων ανάλογα με τον αριθμό των ηττών. Η αύξηση είναι περίπου +100% ανά 10 ήττες και το ανώτερο όριο είναι +150% (το ανώτερο όριο έχει επιτευχθεί όταν ο αριθμός των ηττών είναι 1500)

  2. Ο ρόλος της ομάδας των εμπόλεμων κρατών: αύξηση της παραγωγής στους διάφορους στρατιώτες ανάλογα με τον αριθμό των ήττων. Η αύξηση δεν ελέγχεται. Το παρακάτω είναι μια εικασία: περίπου κάθε 100 ήττες +10% και το ανώτατο όριο είναι + 250% (το ανώτατο όριο επιτυγχάνεται όταν ο αριθμός των ηττών είναι 1500)

  3、怒涛对蛇系原创人物:根据击破数,加快神速的恢复速度,每100击破约增加10%的回复速度,计算公式推测是:神术回复时间=15秒/(100%+怒涛增加的回复速度),上限为+150%,达到上限后的神术槽回满时间为15s/(100%+150%)=6s(击破数1500时达到上限)

  Το μπόνους του "Raging Wave" εξαρτάται μόνο από τον αριθμό των διαλειμμάτων και δεν έχει καμία σχέση με το ποιος το έσπασε. Με απλά λόγια, βασίζεται στον αριθμό των KO στην κάτω δεξιά γωνία της οθόνης για τον προσδιορισμό της ισχύος του μπόνους .

  Το Rage Wave έχει ένα πολύ ισχυρό μπόνους στην ομάδα Three Kingdoms. 500 κάθετο είναι περίπου ίσο με τη δική του βίαιη επίθεση, σπασίματα και χαοτικά χτυπήματα, και 1000 κάθετο είναι περίπου ίσο με μόνιμη επίθεση. Μετά από 1500 κάθετο, οι περισσότεροι από τους χαρακτήρες του Τρία βασίλεια είναι εγγενή και το Wushuang μπορεί να συντριβεί σε δευτερόλεπτα. , Είναι ένα σούπερ χαρακτηριστικό του top n.

  Το Nu Tao είναι βασικά άχρηστο για την ομάδα Warring States, και οι αρχικοί χαρακτήρες της οικογένειας των φιδιών διαφέρουν από άτομο σε άτομο. Είναι καλύτερο για ισχυρά μπόνους στη μαγεία που αποθηκεύει δύναμη και την εγγενή μαγεία (όπως το Tai Chi Tuzhong).

  Η αρχική πρόθεση του σχεδιασμού αυτού του χαρακτηριστικού εκτιμάται ότι ήταν η ενίσχυση του ρόλου της ομάδας των Τριών Βασιλείων, προκειμένου να εξισορροπηθεί η γενικά ισχυρότερη ανισορροπία της ομάδας των εμπόλεμων κρατών στην πρώτη έκδοση σε σύγκριση με την ομάδα των Τριών Βασιλείων.Επειδή όμως το μπόνους είναι πολύ απλό και αγενές, μετά το κόψιμο του Three Kingdoms Rage 1000, βασικά χρειάζεται μόνο η ικανότητα trance και δεν χρειάζεται να χρησιμοποιήσετε τη βασική ικανότητα επίθεσης και C. Κάνει υπερβολική ζημιά στην ικανότητα αναπαραγωγής, οπότε αυτό το χαρακτηριστικό είναι απενεργοποιημένο.Στην πραγματικότητα, η ομάδα των Three Kingdoms έχει μεγάλο αριθμό ατόμων, πολλούς αδύναμους ανθρώπους και πολλούς δυνατούς ανθρώπους. Επιπλέον, η συνολική δύναμη της ομάδας των Three Kingdoms έχει ενισχυθεί μετά την ενημέρωση της έκδοσης. Το ανώτερο όριο ο όμιλος των Τριών Βασιλείων είναι πράγματι υψηλότερος από αυτόν του ομίλου των εμπόλεμων κρατών).

Προηγούμενη ανάρτηση:Ταξίδια γονέα-παιδιού στην Ιαπωνία, το Lego Nagoya σας επιτρέπει να ανακτήσετε το όνειρο και την αθωότητά σας!
Επόμενη θέση:Ένας πλήρης οδηγός για το Genting Highlands στην Κουάλα Λουμπούρ, τα εμπορικά κέντρα, τα καζίνο και τα λούνα παρκ δεν μένουν πίσω

发表 评论

Επιστροφή στην κορυφή